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GOKUMON島戦闘ルール
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2018年7月25日 (水) 06:59時点における版
30 バイト追加
、
2018年7月25日 (水) 06:59
編集の要約なし
18行目:
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ダメージが決まったらダメージロールとなる、ダメージはダイスの出目+行動系技能の数値がダイレクトに余力総計に食らう
ダメージが決まったらダメージロールとなる、ダメージはダイスの出目+行動系技能の数値がダイレクトに余力総計に食らう
−
例)ダメージ算出、ダイスの出目5+行動系技能10で15ダメージ
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例)ダメージ算出、ダイスの出目5+行動系技能(BUGYOU所流MASAMUNE剣術)18で23ダメージ
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余力に15ダメージなど
+
余力に23ダメージなど
命中判定時2d6ダイス目がクリティカルの場合ダメージロールのダメージに+3修正がつく
命中判定時2d6ダイス目がクリティカルの場合ダメージロールのダメージに+3修正がつく
エミリオ
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