差分

239 バイト追加 、 2015年12月21日 (月) 17:58
キャラ作成追記
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== ルール ==
 
== ルール ==
 
;キャラ作成
 
;キャラ作成
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* 戦闘に使用できる技能の取得が必須
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** 調理技能やゲーム勘などでの戦闘ももちろんOK
 
* 一時的特徴の欄を「縁特徴」に書き換える
 
* 一時的特徴の欄を「縁特徴」に書き換える
 
* 「縁特徴」は最大特徴値1で、キャラ作成時に三つ設定する。肉体的・精神的特徴のイメージで自由に設定する。
 
* 「縁特徴」は最大特徴値1で、キャラ作成時に三つ設定する。肉体的・精神的特徴のイメージで自由に設定する。
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;戦闘
 
;戦闘
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* 行動順
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**戦闘開始時に2d6して高い方が先攻とする。戦闘終了まで変更されない。
 +
 
「予備動作」のあとに「攻撃」という二つの判定を1セットで行う。
 
「予備動作」のあとに「攻撃」という二つの判定を1セットで行う。