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| == キャラクター作成 == | | == キャラクター作成 == |
| + | 百縁草子でのキャラクターは、縁主と縁具の二つの要素によって構成される。<br /> |
| + | 基本的にはまず縁主を作成し、それに縁具一つのデータを足し合わせる。<br /> |
| + | キャラクター作成方法は以下の通り。<br /> |
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− | *[[蒼き月]]に焦がれていることは必須。 | + | == 手順 == |
− | *なぜ月に焦がれるか、月に向かうためにどのようなことをしてきた、何をしようとしていいるのか。それがキャラクターの根幹となります。
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| + | === 最高技能値と最高特徴値 === |
| + | 特にコードで指定が無い場合。 |
| + | *通常技能の最高値:13 |
| + | *達人技能(後述):14 |
| + | *最高特徴値:2 |
| + | とする。 |
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| + | === 縁主作成 === |
| + | #武闘的技能を一つ取得する。<br />縁主は武闘的技能を一つのみ持つ。 |
| + | #武闘的技能の属性を決定する。 |
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| + | <pre>□□□□□□□□ 語り部 キャラクター記録用紙 電子版 □□□□□□□□ |
| + | ☆百縁草子:(タイプ名) (サイル) |
| + | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 個人情報 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- |
| + | ☆氏名:紅月刀夜 (あかつき・とうや) ☆性別:男 |
| + | ☆身長:171cm ☆体重:67kg |
| + | ☆生年月日:1988年4月12日 ☆年齢:19 |
| + | ☆親族 |
| + | 実家に父と母 |
| + | ☆経歴 |
| + | 実家がちょっと有名な跡取り息子。武等系の家筋な為、幼少期から色々技を |
| + | 仕込まれていた。 |
| + | 刀夜が特に優れていたのは静動制御。 |
| + | 現在は実家の命により武者修行中。 |
| + | 縁具は武者修行の途中、寝床に使った廃屋で発見。そのまま契約。 |
| + | |
| + | ☆補足:(用語) |
| + | 静動制御:慣性の法則を無視しないレベルで静から動、動から静を瞬時に制御 |
| + | する能力。 |
| + | 例えば予備動作なしで攻撃をしたり、移動時の急加減速など。 |
| + | ☆公開されている設定 |
| + | ランク1〜誰でも知っている。 |
| + | ・ |
| + | ランク2〜親しい仲ならば知っている。 |
| + | ・ |
| + | ランク3〜ごく一部のものしか知らない。 |
| + | ・ |
| + | ランク4〜本人さえも知らない。 |
| + | ・ |
| + | ランク5〜プレイヤーも知らない。 |
| + | ・ |
| + | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 余力 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- |
| + | 余力総計[15] 体力[8] 集中力[7] |
| + | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 縁具 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- |
| + | 愛称:ミヅチ 外見(人間体):地に付くほど長い黒髪の少女 |
| + | 縁具名 契印 形状 説明 |
| + | ○壱: 蛟 指 鎖鎌 刃も柄も真っ黒 |
| + | ●弐: |
| + | ◎参: |
| + | ▲士: |
| + | ■醐: |
| + | ◆禄: |
| + | ★七: |
| + | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 特徴 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- |
| + | 社会的特徴:武者修行中:2 |
| + | 身体的特徴:標準体格:2 |
| + | 精神的特徴:好戦的:2 |
| + | その他特徴:実家はある筋で有名:2 |
| + | 一時的特徴: |
| + | 交友関係 : |
| + | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 技能 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- |
| + | 複合的技能:(職能):静動制御:13 |
| + | 武闘的技能:鎖結界(隔激):13 |
| + | 行動系技能:運動能力:10 自律:7 |
| + | 知識系技能:学業: 一般常識: 雑学: |
| + | 生活技能 : |
| + | 言語技能 :(母国語):10 |
| + | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 所持品 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- |
| + | 衣類:ワイシャツにジーンズ(両方黒) |
| + | 道具: |
| + | □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ |
| + | </pre> |
| + | |
| + | === 縁具作成 === |
| + | #縁具の名前とイメージ、人間体の姿を考える。<br />縁具欄の愛称に縁具の名前、人間体外見に人間体の時の外見を記述する。 |
| + | #契印の位置、縁具の形状、説明を決定する。<br />縁具欄の番号が付いた行(○壱から始めるのが望ましい)に、縁具の名前、契印の位置、縁具の形状、縁具の説明を記述する。 |
| + | #縁具の対応記号(番号の横に付いた記号)を決定する。<br />この記号は、その縁具が持つ特徴と技能の名称の頭に付く。 |
| + | #縁具のイメージに沿った特徴を一つ取得する。<br />この特徴は縁具の人間体の外見や能力を表す特徴。<br />取得した特徴には対応記号を付ける。 |
| + | #縁具のイメージに沿った技能を三つ取得する。<br />この技能は縁具の人間体が使う技能や特技とする。<br />取得した技能には対応記号を付ける。 |
| + | #武闘的技能を一つ取得する。<br />作成当初の縁具は、武闘的技能を一つのみを持つ。 |
| + | #武闘的技能の属性を決定する。 |
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| + | === 達人 === |
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− | == 手順 ==
| + | *縁主や縁具の中には、戦闘能力を持たないかわりにある特定の分野に秀でた“達人”という存在が居る。<br /> |
| + | *達人のキャラクター、もしくは縁具は、武闘的技能の代わりに、武闘的技能以外の技能ひとつを、コードによって決められた技能値(通常は14)で取得できる。<br /> |
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| == 話題まとめ == | | == 話題まとめ == |
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| == 資料リンク == | | == 資料リンク == |
| + | *[[kataribe:CharacterMaking|語り部Wiki - キャラクター作成]] |
| + | *[[キーワード:キャラクター作成]] |
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| == リンク == | | == リンク == |
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− | *[[kataribe:CharacterMaking]]
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