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737 バイト追加 、 2014年5月11日 (日) 19:20
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== 艱難辛苦 Difficulties ==
PCが直面する困難にはどのようなものがあるか。

;トラップ
:解除しなければ問題が起きるもの。罠……とはニュアンスが違うのかなあ。
;敵
:能動的に戦うもの。目標(勝利条件)を持ち、それを理解して擦り合わせることでも対処できる。
;偶然の困難
:自動的に状況が悪化する。それを逆に利用することもできると良い。
;守らねばならないものと襲いくるもの
:奪われないようにしなければならないもの
;得なければならない価値あるもの
:得なければならないという制約が問題になる

== リンク ==
*[[半自動ゲームマスター]]